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1. Les pièces du puzzleIntention généraleconnaitre les éléments potentiellement constitutifs d'une diapositive et pouvoir les y insérer Attention ! Ce module fait appel à des savoir-faire développés dans le module « Produire et retravailler une image ». C'est le bon vieil appareil de projection de diapositives qui a inspiré la création des logiciels de présentation. Cet appareil contenait un chargeur dans lequel les diapositives étaient rangées les unes derrière les autres. On pouvait faire avancer ou reculer le chargeur pour voir la diapositive suivante ou revoir la précédente. ![]() ![]() Dans les logiciels de présentation, le concept de diapositive est toujours bien présent. Les choses ont pourtant bien changé. ![]() On a coutume d'appeler les logiciels de présentation, logiciels de PréAO, pour Présentation Assistée par Ordinateur. En effet, on utilise souvent ce type de logiciel pour créer des documents qui nous aident à présenter un sujet. Cela pourrait être le thème d'une causerie par exemple, ou la présentation d'un travail de fin d'études. Mais d'autres utilisations sont possibles. Par exemple, celle qui consiste à créer des produits à regarder soi-même, un produit multimédia comme un album de photos de vacances, ou tout autre type de catalogue qu'un lecteur peut facilement feuilleter. Dans un cas comme dans l’autre, il nous faudra décider du déroulement de la présentation et donc, entre autres, du type d'interactions entre le consommateur et le produit : clics de souris, enchaînements programmés, minutage … Avant de commencer à réaliser de tels produits, attelons-nous à comprendre quels types d'éléments ils mettent en jeu afin de pouvoir mieux contrôler la présentation. C'est ce que nous allons tâcher de découvrir dans ce chapitre. |